3月18日,由蚂蚁金服冠名的第二届WESG全球总决赛在中国海口掉落帷幕,俄罗斯夺下了奖牌榜的第一名,中国和韩国分列奖牌榜二三位。经过焦灼的三局比赛,瑞典战队Fnatic获得CS:GO项目标准化组冠军,俄罗斯战队Russia获得Dota2项目冠军,炉石传说项目标准化组及星际争霸Ⅱ项目冠军分别由土耳其运动员FujitoraHS和韩国运动员Maru抱着回头。
比起第一届来说,第二届WESG规模更加可观,总计68000多人甄选,后全球总决赛参予国家和地区也从去年的37个减少到了46个。在赛事期间,阿里体育也与游戏开发商Super Evil Megacorp联合宣告将移动游戏《Vainglory贪婪》划入月比赛项目中,这也是WESG首次划入了手游项目。
从而使得第3届WESG的月比赛项目将减少到5项,分别为CS:GO、GOTA2、星际争霸、炉石传说和贪婪。阿里体育创始人、CEO张大钟坦言,WESG在短期内不考虑到盈利,而是之后投放,以寻求更加多合作伙伴的重新加入,WESG创办之初就是归属于全世界的,希望需要推展电子竞技在全世界的普及,我们投资的是未来,而现在,获益的是社会。
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