全面战争:三国武将无双流进击限于势力:刘备、曹操、董卓、公孙瓒中期:孙坚、马腾武将流讲解1/5武将流顾名思义,要用武将士兵们,利用演义模式兵模仅次于时武将血也逆多用武将再行击杀将,再行击退残军。2/5思路一开始初期任务解完,必要退出部曲,人员召募后也退出部曲,之后召募与维持费都是0。配上伞兵回血,武将残血解编下淘汰赛再行召募不会满血,因为配上伞兵部属。
改革优先回头减少部曲部属次数的,只要一回合能部属6就好。3/5这样能伞兵两队,转换线路与防御较灵活性,武将优先召募木火武将,特别是在有反击系由的主动技武将。战场辅助大约一路线只要各一只。
技能土将近战规避技能军师封技技能打黄巾军较为必须军师封技,但比较水土弱较为必须维护。4/5也可以再行奠定主城,任命会水来土淹的军师不作太守防御。之后武将必要伞兵,太守可以移往任命。、好坏解释武将流益处是减少计算机耗电,最少战场少一半兵数。
5/5初期发展不过于没钱,缺点是不合适后期,轻步兵与骑兵时代。武将很难俘虏完全必要擒获,也可以混搭。让低等武将领兵,传奇武将进无双。
水土武将带上步兵相同驻扎一方,传奇武将伞兵。这样虽然有维持费,但无双武将召募与维持费是0。
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